ЗОЛОТОЙ КЛОН

Эпоха клонов

экономическая онлайн игра с выводом денег
 
Эпоха клонов, главная страница Главная
Эпоха клонов, о игре, официальное описание О игре
Эпоха клонов, о игре, новости Новости
Эпоха клонов, ближайшие планы В планах
Эпоха клонов, правила игры Правила игры
Эпоха клонов, мифы о игре Мифы о игре
Эпоха клонов, часто задаваемые вопросы ЧаВо
Золотой клон, форум Форум
Эпоха клонов, видео поздравления Видео
Эпоха клонов, скриншоты Скриншоты
Золотой клон, регистрация Регистрация
Эпоха клонов, обратная связь Обратная связь
Автоматический обмен ссылками с сайтами игровой тематики Обмен ссылками


Мифы о Золотом Клоне

Есть люди, которые опасаются в сети всего, где речь идет о деньгах. Именно от них пошли слухи, что проект "Золотой Клон" - это пирамида, создателям которой только и нужно, чтобы вы отдали им свои деньги. Я не имею никакого отношения к создателям этого проекта и не знаю их планов, но как участник со стажем хочу показать вам, что эти слухи не имеют под собой никакой реальной основы, а вы, поверив им, упускаете интересную возможность...

Миф №1. Золотой клон - это не игра, это просто пирамида.

В самом начале хочу отметить, что Золотой клон это уникальный проект, который на момент своего появления не имел аналогов по размаху и замыслу. Потом уже появились "двойники", но они быстро исчезли или исчезают, потому что не учли важной детали - они хотели получить денег ничего не делая, а такое не проходит, такое сразу замечают.

В отличие от других, Золотой клон - это, в первую очередь, онлайн игра - с персонажами, уровнями, правилами, с продуманной системой развития и взаимодействия игроков. При том это не обычная игра, а реальная попытка создать виртуальное государство примерно идентичное настоящему, но, все же, игровое.

В чем же необычность такого подхода, вроде уже есть виртуальные игровые миры? В Золотом клоне сделана попытка перенести в игровой процесс ощущение реальности и связанности игры с реальным миром. И по прошествии, уже почти 4 лет со дня старта, можно сказать, что эта попытка оказалось успешной. Конечно, разработчики не все делали гладко, были сложности и неудачи, но им удалось всего несколькими простыми на вид штрихами придать этой игре реальность и открыть ее большой потенциал.

В игре уже есть основные структурные элементы реального мира - иерархия (статусы), капитал (деньги), власть (дума). Это три главных стержня, на сочетании которых может быть построена сбалансированная и интересная игровая система. Игроки сами решают какую сторону им занять и что развивать - пойти ли во власть и получить рычаги давления, собрать капитал и инвестициями диктовать свои условия или развиться в статусе и стать господствующим классом с привилегиями.

Далее вводятся работа и инфраструктура, население Золотого Клона получает новые точки взаимодействия с игровым миром, и для каждого игрока это создает дополнительные возможности в выборе стратегии. Процесс игры занимает не один день, он длителен и от принятия решения до получения результатов проходит время. Тем больше цена ошибки и тем важнее хорошо разбираться в тонкостях и иметь чутье, чтобы принять нужное решение в нужный момент. Игра глубоко стратегична именно тем, что открывает перед каждым огромные перспективы, вы можете прийти в игру и переделать ее под себя, как ВЫ захотите.

Это динамичные мир и никто заранее не знает каким он станет завтра, каждый игрок может внезапно повернуть все неожиданным образом. Необходимость планировать и видеть перспективу на разрезе перемен, возможность находить нестандартные решения и оптимизировать игровые действия, строить самые разнообразные схемы развития - все это делает игру очень увлекательной. Она удивительным образом не отнимает больше одного часа в сутки, и при том привлекает к себе и каждый день предлагает войти и пересмотреть принятые еще вчера решения, потому что утром все уже может измениться... Это игра на высоком уровне, где нет явного ответа системы на ваш ход, где последствия порой неожиданно проявляются через много дней...

Глубокая связь с реальностью ощущается еще и в том, что здесь информация часто играет решающую роль. Это не тактическая игра, где надо просто правильно расставить фишки на карте и победить, это глобальная стратегия во времени, где нельзя победить или проиграть окончательно, каждый раз вы будете находить варианты пройти дальше или отыграться... Игра постоянно развивается, с каждым нововведением приходится пересматривать свою стратегию, вносить корректировки и успевать реагировать на ситуацию. Я даже сейчас не затрагиваю тему Думы, где игроки сами принимают законы, по которым дальше развивается игра.

И теперь можно вспомнить, что в этой игре в ходу золотые монеты, которые, для большей связи с реальностью, создатели проекта сочли возможным сделать доступными для обмена на электронные деньги. То есть тут в ходу не виртуальные тугрики, а деньги - золотые, которые эквивалентны одному доллару. Это добавляет остроты и интереса игре. Вы мечтали оказаться во временах золотой лихорадки, когда делали состояния просто оказавшись в нужном месте в нужное время? Или может вам бы понравилось поучаствовать в событиях Америки времен 60х годов, когда делались капиталы и возникали ставшие после монолитами, первые корпорации? В Золотом Клоне вы сможете все это найти, сделать все как надо и стать магнатом! Это новый мир, который как раз сейчас проходит все этапы развития. И вы можете стать у истоков истории этого виртуального государства.

В игре уже давно появились первые города, целые княжества, всевозможные предприятия и мануфактуры... У всего этого есть хозяева - те игроки, которые не побоялись первыми войти в новый мир и использовать его потенциал. Один человек стоит в поле и видит только камни и пустоту, а другой видит славный величественный город, который он здесь построит и в котором будет жить. Так время делит людей на оборванцев и королей. Никто не говорит вам, что все достанется на блюдечке, только заплатите взнос за вход. Войдя в игру вы получаете равные со всеми возможности, а как вы ими распорядитесь - вот тут и будет для вас игра... Одни будут сидеть на камнях и жаловаться, а другие начнут собирать камни и строить город. Потом те, кто строил, окажутся в домах, а кто жаловался - продолжат жаловаться, что у них нет домов и кончились камни :) ...

Это тоже часть игры и поверьте, как и в жизни, каждый получит по заслугам...

Теперь давайте посмотрим на систему иерархий, когда новички в игре получают статус рабочего, крестьяне выше рабочих по статусу и по возможностям, мещане выше их обоих и тд. Так ведь это еще один элемент реальности, наше общество именно так и построено - по принципу вертикальной иерархии (начальник-> подчиненные). В игре, как и в жизни, чтобы развиться, вам не обязательно повышать свой социальный статус, но если вы хотите больше возможностей, вам понадобится использовать все, что есть.

Вы можете вложить капитал и через него развиваться в игре, можете сделать карьеру и пойти в политику, а можете использовать связи, развить свою семью и вырасти в статусе, получив преимущества высоких сословий. Как и в жизни, власть, деньги и сила тянутся друг к другу через связи. Можно иметь много денег, но без власти и без связей они не дадут всех преимуществ. Можно быть высокого сословия, но бедным, а можно быть у власти, но без денег и званий. Тоже грани пирамиды, на которой стоит общество. И вы не можете просто так взять и стать, к примеру, мещанином. Для всего в игре есть свои правила, по которым можно развиваться. Хотите получить высокий статус - создавайте связи, расширяйте свой род и вы дорастете до мещанина.

Замечу важную деталь - как и в жизни, даже если вы не развиваете свою семью, постепенно вы заведете в игре потомков в любом случае - такие правила (примечание от меня - администрация рекламирует проект и обязывается привести вам 3х людей Это может произойти не так быстро как вы это сами сделаете, но это будет 100%), к вам попадут случайные игроки, с которыми вам дальше вместе играть. Так что вы можете сами завести нужные связи, а можете не делать этого, и постепенно вокруг вас соберутся случайные люди.

Я сейчас говорю как раз о работе в посольстве. Некоторые жалуются на то, что для развития в Золотом Клоне надо искать себе потомков и приводить других в игру. Да не надо этого делать, это заблуждение, которое пошло из-за того, что на первых порах в проекте было много людей из МЛМщиков, у которых несколько однобокий взгляд на вещи. Вот они-то и разнесли такой подход к Золотому клону, раскидав всюду фразы типа "Вложи всего 5 баксов и сруби миллион нахаляву". Теперь за их ошибку многие будут расплачиваться тем, что поспешно сделав вывод, что Золотой Клон просто пирамида, упустят время и будут долго раздумывать стоит ли играть в эту игру...

Так вот, запомните - это игра, и вы сами выбираете стратегию. Работая в посольстве, вы быстрее получите высокий статус и сможете сами подобрать себе в семью нужных вам талантливых людей. Безусловно, это хороший и эффективный шаг для развития, но вы вправе его не делать, никто не будет выкидывать вас из игры за то, что вы не рекламируете ее и не приводите новых игроков. Понимаете эту разницу?

Золотой клон это ни в коем случае не пирамида. Если дать точное описание, то можно сказать, что в этой игре используются принципы МЛМ (мультиуровневые сети) для построения социальной иерархии и семей в роду. Ну а, как я показал выше, сетевые многоуровневые структуры лежат в самой основе общества, поэтому следует четко понимать реальную ситуацию и не упускать возможности из-за того, что кто-то по незнанию назвал Золотой Клон пирамидой. Учитесь думать и делать выводы самостоятельно на основе знаний, а не идти на поводу у недалеких людей, которые не могут увидеть разницу.

Миф №2. Золотой клон - это мошенники, потому что для начала игры надо платить деньги.

Сразу скажу, что кроме некоторых стран, в сети вы вообще не найдете приличных бесплатных игр. Уже давно и в России принято, что за игру надо каждый месяц платить. В Золотом Клоне платить каждый месяц не нужно, оплата за игру вносится вами один раз и составляет всего 5 долларов. И это за игру, в которой ваш персонаж будет получать по сути реальные деньги!

После эти аргументов я вообще считаю не нужно что-то еще добавлять, но раз уж я развенчиваю мифы, я попробую показать еще кое-что. Не раз видел в сети попытки некоторых людей доказать, что Золотой Клон обманка, на основе сравнения его с реальной жизнью типа: "Где вы видели, что за работу работник должен платить?" или "Новички платят деньги за вход, и на этих деньгах наживаются создатели".

Так вот, во-первых, и в жизни, прежде чем получить хорошую доходную работу, люди учатся, затрачивают деньги и потом какое-то время работают за стаж, получая не так много.

А, во-вторых, ничто не возникает из ничего - просто подумайте чем обеспечены деньги, которыми мы пользуемся в жизни. Они обеспечены ценностями общества. При организации любого ООО, Банка и тп. требуется уставной капитал, т.е. некоторая исходная сумма, вносимая участниками создаваемой структуры. Так и с государством, неявно, но каждый живущий в государстве вносит в него свои материальные ценности, за счет которых крутится и товарооборот и денежные потоки. Деньги - это просто эквивалент взноса каждого участника сообщества в общее дело. А дальше по различным правилам деньги в обществе перераспределяются - это "игра в бизнес". Так и в Золотом Клоне - каждый при входе в проект вносит немного своего, самый-самый минимум. Ну правда, было бы нелепо вносить совсем копейки, так и играли бы тогда - на этом копеечном уровне. Считайте, что эти 5 долларов вы платите за обучение ремеслу рабочего и вхождение в сословие рабочих со всеми его привилегиями, в том числе за право работать на Земле Клонов.

Миф №3. В золотом клоне можно быстро поиметь денег ничего не делая.

Выше я уже объяснил, кто пустил такие слухи и для чего. В любом государстве есть непорядочные люди, которые хотят нажиться любой ценой. Вот они и писали на всех углах рекламу о том, что Золотой Клон - это источник обогащения, где каждый должен только заплатить 5 долларов за "счастливый билет" и приготовить лопату, чтобы собирать прибыль. На самом деле эти люди просто хотели, чтобы вы встали в их род под ними и больше для них ничто не имело значения. От лица остальных игроков могу вам сказать, что нам стыдно за таких людей и жалко их, они не увидели за деньгами всех остальных возможностей проекта.

Чтобы развеять этот миф, скажу просто - в этой игре, как и в жизни, даром много не получить. Чем больше вы вкладываете в развитие своего персонажа (денег, времени, сил) - тем больше отдача. И не надо все мерить только деньгами, помимо прочего вы получаете много интересных часов игры. Я настоятельно призываю не рассматривать Золотой Клон, как волшебный фонтан денег, а увидеть в нем игру с большими возможностями. Если подойти с этой стороны, то будет гораздо приятнее играть и дело пойдет лучше, а заработки приложатся. Кто приходит в проект только за деньгами, тот ничего кроме денег там и не захочет видеть, сколько его не убеждай. Потому просто не слушайте таких людей и не спорьте с ними.

Мир №4. Золотой Клон заглохнет и развалится, оставив всех.

Я вам еще раз напомню, что лично не раз видел, что администрация проекта работает круглые сутки. Не всегда у них все получается самым лучшим образом, но очень выгодное отличие Золотого Клона от других игр и проектов в том, что тех. поддержка и отдел помощи игрокам работают очень оперативно и очень вежливо и дружелюбно. Это отмечают все, кто имел с ними дело.

Среди всех проектов, Золотой Клон имеет самую внушительную статистику активности игроков. Почти каждую минуту регистрируется новый игрок, почти каждые 10 минут один новый игрок становится рабочим (делает игровой взнос). Таких показателей нет даже близко ни у одного из возможных конкурентов. И статистика растет. Смешно говорить при этом о каком-то развале.

Проект постоянно развивается, я не помню дня, чтобы не было предложено пары десятков улучшений и чтобы не велись какие-нибудь работы по развитию. Все доходы создателей тратятся на развитие проекта, никто не будет так поступать, если через несколько месяцев хочет закрыться. У создателей очень большие планы на много лет вперед - создать виртуальное государство с реальными деньгами, людьми и инфраструктурой, но по игровым правилам. И это не просто планы, это делают, не все сразу, но постоянно и целенаправленно государство создается. В каждом шаге все больше просматриваются очертания будущего нового сообщества в Интернет.

Рано или поздно все поймут, что это серьезный проект с большим будущим, рассчитанный не на один год. И тогда иметь своего персонажа в этой игре будет примерно то же самое, что иметь свой почтовый ящик. Я помню те времена, когда почта была лишь у немногих, а теперь попробуйте найти свободное хотя бы пятибуквенное осмысленное названия для почты... Очень вероятно, что так будет и с этим проектом, поэтому не теряйте время и возможность внести свой вклад в становление и лично делать историю будущего. Путь глупые и недальновидные высказывания о Золотом Клоне не помешают вам вовремя увидеть перспективы...

Я не призываю вас вступать в игру, я понимаю, что и почтовый ящик нужен не всем, и Золотой Клон не будет интересен каждому первому просто потому, что у всех свои предпочтения. Но я призываю вас не попадаться на досужие байки о том, что это обман и пирамида, предлагаю вам самим оценить возможности проекта и сделать именно свой обоснованный вывод. Надеюсь, мой рассказ поможет вам лучше увидеть ситуацию, без стереотипов и домыслов.

Украина онлайн

каталог сайтов
экономическая онлайн игра с выводом денег
2013г. * Эпоха клонов * Золотой клон * Golden Clone * iHerb * Andmar.ru * Партнерские сайты * Обмен Ссылками